Spesifikasi monitor gaming dan komponen komputer
lainnya memerlukan banyak faktor untuk dipertimbangkan. Hal ini membuat kita
jadi bimbang menentukan mana jenis komponen yang tepat untuk digunakan main
game sehari-hari?. Seorang gamers biasanya lebih update terhadap perkembangan
teknologi komputer dan komponen pendukungnya termasuk juga monitor. Namun,
tetap saja terkadang kita masih bingung dalam menentukan jenis monitor yang
tepat untuk kita gunakan dengan gaya bermain kita masing-masing. Berikut ini
adalah panduan untuk Anda dalam memahami faktor-faktor penting apa saja sih
yang kita butuhkan sebelum membeli monitor untuk gaming.
Sebuah komputer adalah sebuah kesatuan komponen
yang terkadang akan dibatasi oleh salah satu komponennya yang bekerja cukup
lambat. Jika Anda memiliki kartu grafis terbaik di dunia tetapi monitor yang
Anda gunakan lambat serta mempunyai warna yang buruk, maka pengalaman bermain
game Anda tetap tidak akan menyenangkan. Di sisi lain, jika Anda memiliki
tampilan layar monitor yang luar biasa tetapi dipasangkan dengan kartu grafis
yang kuno, Anda tidak akan mendapatkan performa terbaik. Pastikan dulu seluruh
rangkaian komputer gaming Anda sebelum Anda mengeluarkan dana yang lebih besar.
Monitor biasanya akan bertahan lebih lama daripada kartu grafis Anda. Jadi,
merogoh kocek lebih dalam untuk mendapatkan fitur yang bisa digunakan dalam
jangka panjang tentu akan memiliki nilai investasi menguntungkan untuk
pengalaman bermain game Anda.
Ada beberapa fitur pada monitor yang bisa menjadi
pertimbangan Anda dalam menentukan monitor ideal:
- Resolution
- Screen Size
- Refresh Rate
- Response Time
- G-Sync/FreeSync
- HDR
- Color Gamut
- Inputs/Outputs
- Panel Type
Resolution and Screen Size
Kami menyatukan analisis resolution and screen size
karena keduanya saling berkaitan. Tergantung pada ukuran meja Anda, keputusan
Anda untuk ukuran layar mungkin sudah ditentukan tetapi perkiraan ukuran
umumnya sekitar 24 - 32". Untuk resolusi, monitor gaming biasanya memiliki
rentang dari Full HD hingga 4K. Monitor yang memiliki ukuran lebih besar akan
lebih jelas, sementara resolusi yang lebih tinggi memberikan gambar yang lebih
tajam dan lebih detail.
Ukuran layar kemungkinan akan menentukan resolusi
Anda. Jika Anda membutuhkan atau menginginkan ukuran yang lebih kecil, layar
Full HD 24" akan sangat cocok untuk Anda. Monitor untuk kelas menengah dan
kemungkinan rekomendasi bagi kebanyakan orang adalah monitor 27" dengan
dimensi 2560 x 1440, juga dikenal sebagai 1440p atau QHD. Kemudian rekomendasi
monitor kelas premium adalah 32" dengan resolusi 4K. Tentu ada opsi lain
yang bisa jadi pilihan, seperti layar 4K 27" dan layar QHD 32" dan
pilihan lain di luar ukuran dan resolusi dari aspek rasio ini.
Ketika ingin bermain game, banyak yang mengatakan
bahwa layar monitor 27" dengan dimensi 1440p adalah yang terbaik karena
berbagai alasan, seperti beberapa poin berikut ini:
- Ukuran 27" cocok untuk sebagian besar
konfigurasi
- 1440p lebih tajam dari Full HD dan mengurangi
beban grafis dibandingkan 4K
- 1440p mampu mencapai kecepatan refresh yang
lebih tinggi
Secara teknis, keunggulan ini menjadi lebih baik
jika Anda beralih ke layar Full HD 24", tetapi sepertinya layar ekstra
dari 27" lebih sepadan. Jika Anda pindah ke layar 4K, Anda harus
memikirkan proses ekstra yang diperlukan untuk menyalakan monitornya. Semua
piksel ekstra perlu dirender dan dapat menghambat sistem apa pun ketika
dioperasikan. Terkadang, lebih banyak piksel bukan berarti lebih baik.
Ketika ingin melakukan upgrade pada monitor,
beberapa pilihan lain juga ada pada monitor ultra-lebar dan melengkung, layar
atau TV yang lebih besar (tidak disarankan kecuali Anda memiliki alasan yang
sesuai). Monitor ultra-lebar mengenalkan komplikasi potensial lainnya, karena
monitor ini menggunakan resolusi yang kurang konvensional dan pada gilirannya
dapat menghasilkan kecepatan refresh yang lebih rendah serta waktu respon yang
lebih lama. Anda tidak terbatas pada jenis tampilan ini.
Setup untuk layar melengkung dan layar ganda:
- Jika Anda menginginkan tampilan yang lebih
besar, layar melengkung sangat cocok untuk pengalaman bermain.
- Layar melengkung memiliki resolusi yang tidak
biasa dan tidak semua game mendukung bidang pandang yang luas.
- Tampilan melengkung tidak memiliki pembatas
- Setting layar ganda memiliki pembatas
diantaranya yang merupakan masalah besar ketika bermain game.
Refresh Rate dan Response Time
Saat Anda mencari monitor gaming, Anda pasti ingin
memeriksa kecepatan refresh yang diukur dalam hertz (Hz). Angka ini memberikan
informasi berapa kali monitor akan menyegarkan layar setiap detiknya. Angka
yang lebih tinggi lebih baik. Tampilan dasar layar dan televisi biasanya
mencapai sekitar 30 Hz dengan beberapa naik hingga 60 Hz. Ketika bermain game,
60 Hz direkomendasikan sebagai setelan minimum.
Jika Anda menginginkan penjelasan dunia nyata,
kecepatan refresh yang lebih tinggi menguntungkan para gamer dengan memastikan
apa yang Anda lihat di layar sesuai dengan apa yang terjadi di komputer.
Pikirkan seperti ini: Jika seseorang berlari di depan Anda dalam game dengan
kecepatan refresh rendah 30 Hz, gambar pada layar mungkin tidak menunjukkan
kepada Anda secara presisi gambar yang sebenarnya. Keadaan ini mungkin tampak
seperti perbedaan waktu yang sangat singkat, tetapi game membutuhkan presisi luar
biasa untuk membuat proses input Anda dan waktu respons manusia mengenali
perbedaannya.
Meski 60 Hz dianggap minimum, tetapi ada banyak
layar 144 Hz sekarang di pasaran. Refresh ini sangat direkomendasikan untuk
game serius. Anda dapat membedakan antara 60 dan 144 Hz, dan perbedaan ini
dapat membantu Anda meningkatkan waktu respon Anda sendiri. Bahkan ada monitor
240 Hz jika Anda ingin memiliki fitur yang lebih tinggi, meskipun masih harus
dilihat apakah ada manfaat untuk gamers rata-rata.
Catatan:
- Kecepatan refresh yang lebih tinggi lebih
baik.
- Tingkat refresh 60 Hz minimum, tetapi 144 Hz
akan meningkatkan kinerja.
- Refresh di angka 240 Hz bagus tetapi tidak
mungkin memberikan peningkatan kinerja yang sebesar pengingkatan pada
tingkat 60-144 Hz.
- Anda memerlukan grafik yang cukup kuat untuk
menjalankan game pada kecepatan refresh ini agar mendapatkan manfaat penuh
dari monitor cepat.
Spesifikasi terkait waktu lainnya
adalah waktu respon. Hal ini mengacu pada berapa lama waktu yang dibutuhkan
setiap piksel untuk berubah dari satu pengaturan ke pengaturan berikutnya. Ini
biasanya diukur dalam milidetik (ms) dari satu warna abu-abu ke warna abu-abu
lainnya (GtG). Untuk game, Anda mencari sub 5 ms tetapi turun ke 2 ms atau
bahkan 1 ms lebih direkomendasikan.
Waktu respon penting karena selama gerakan cepat,
waktu respons yang lebih lambat dapat menyebabkan gerakan kabur atau berbayang,
karena monitor tidak mengikuti permainan. Anda menginginkan gambar yang bagus
dan tajam setiap saat, dan kecepatan refresh yang tinggi dikombinasikan dengan
waktu respon yang cepat untuk melakukannya.
Hal-hal yang perlu diingat untuk waktu respons:
- Pertahankan waktu respon pada 5 ms atau lebih
cepat.
- 1 ms adalah opsi yang umum disarankan.
- Waktu respon yang cepat meminimalkan gerakan
kabur dan bayangan.
Adaptive Sync / Variable Refresh Rate
Jika Anda pernah melihat tolok ukur kecepatan frame
untuk game dan komputer game, kemungkinan besar Anda akan melihat frekuensi
gambar berfluktuasi tergantung pada tindakan di layar. Dengan aksi minimal,
kecepatan frame meningkat sementara dalam aksi tinggi, kecepatan frame bisa
turun drastis. Tanpa bantuan teknologi pintar, hal ini dapat mengakibatkan
robeknya layar.
Sobek layar adalah saat monitor menampilkan bagian
dari satu frame dan frame berikutnya secara bersamaan. Anda pasti akan
melihatnya, karena gambar terlihat terbelah di mana sinkronisasi rusak. Hal ini
terjadi karena tampilannya diatur untuk berjalan pada kecepatan refresh yang
ditetapkan, dan mereka tidak selalu tahu apa yang harus dilakukan ketika data
bingkai yang mereka terima tidak sesuai dengan pengaturan yang mereka program.
Salah satu opsinya adalah VSync, yang sederhana
karena memberi tahu monitor untuk menunggu seluruh frame berikutnya sebelum
beralih. Ini bukan solusi sempurna karena dapat menyebabkan kelambatan, yang
sangat buruk untuk bermain game.
AMD dan NVIDIA telah mengembangkan sinkronisasi
adaptif, atau solusi kecepatan refresh variabel, untuk membantu monitor
mempertahankan pemutaran yang lancar bahkan ketika kartu grafis mengeluarkan
kecepatan bingkai non-standar. AMD memiliki FreeSync sedangkan NVIDIA memiliki
G-Sync. Keduanya melakukan pekerjaan yang baik untuk menghilangkan robekan
tetapi membutuhkan perangkat keras yang kompatibel untuk melakukannya.
FreeSync AMD lebih banyak tersedia dan lebih murah
untuk diterapkan, artinya Anda akan sering menemukannya di monitor yang lebih
terjangkau. G-Sync NVIDIA, di sisi lain, memerlukan sertifikasi dan melalui
kontrol kualitas untuk menjamin kinerja dan biasanya menghasilkan tampilan
premium. Anda mungkin harus memilih berdasarkan kartu grafis Anda. Jika Anda
memiliki kartu AMD, dapatkan monitor FreeSync. Jika Anda memiliki NVIDIA,
dapatkan G-Sync.
Apakah yang satu lebih baik dari yang lain? Nah,
Anda bisa berargumen bahwa G-Sync secara teknis lebih baik karena memiliki
sertifikasi tambahan dan jaminan kinerja dibandingkan dengan FreeSync terbuka
yang memungkinkan ketidakkonsistenan dari monitor ke monitor. Namun, tampilan
G-Sync lebih mahal.
Takeaways:
- NVIDIA G-Sync dan AMD FreeSync membantu
memperbaiki robekan layar dengan teknologi sinkronisasi adaptif.
- Robekan layar terjadi ketika kecepatan bingkai
tidak sesuai dengan kecepatan refresh monitor, menyebabkan dua bingkai
dimuat di atas satu sama lain.
- Monitor G-Sync memerlukan GPU NVIDIA dan lebih
mahal, tetapi bisa lebih andal.
- Monitor FreeSync memerlukan GPU AMD dan
harganya terjangkau, tetapi dapat memiliki perbedaan besar dari satu
tampilan ke tampilan lainnya.
- Sinkronisasi adaptif, atau kecepatan refresh
variabel, sangat bagus untuk bermain game.
HDR
Banyak orang berpikir bahwa lebih banyak resolusi
adalah langkah terbaik untuk kualitas yang lebih baik. Saya berpendapat bahwa
Rentang Dinamis Tinggi, atau HDR, akan membuat perbedaan yang lebih besar pada
kualitas gambar Anda daripada resolusi yang lebih besar. Pop ekstra dan warna
yang lebih hidup yang tersedia dalam citra HDR mewakili lompatan besar
dibandingkan dengan sistem tampilan yang lebih lama. Jika Anda belum melihat
tampilan HDR, Anda benar-benar ketinggalan.
HDR pada monitor komputer agak tidak biasa, masih.
True HDR membutuhkan kecerahan maksimum dan kecerahan minimum tertentu untuk
menjamin rentang dinamis yang dijanjikan, tetapi banyak layar terjangkau tidak
dapat mencapai target ini. Itu telah menyebabkan pengenalan standar DisplayHDR
dengan kecerahan maksimum alternatif. Jika Anda berbelanja, DisplayHDR 400 atau
lebih tinggi kemungkinan merupakan pembelian yang wajar dan akan memberikan
gambar Anda nuansa yang lebih hidup.
Anda harus memastikan OS, kartu grafis, dan monitor
Anda semua mendukung HDR agar berfungsi. Dan kemudian, setiap game harus
memiliki dukungannya sendiri untuk formatnya. Hati-hati dengan ini, tetapi
sangat disarankan karena dengan cepat menjadi fitur yang lebih standar.
Yang harus Anda ketahui:
- Tampilan High Dynamic Range (HDR) menawarkan
kontras yang lebih besar dengan sorotan yang lebih cerah dan bayangan yang
lebih dalam sambil tetap mempertahankan detail di masing-masing tampilan.
Juga, mereka mendukung warna yang lebih hidup.
- HDR memerlukan saluran pencitraan yang
kompatibel, termasuk sistem operasi, kartu grafis, tampilan, dan game,
agar berfungsi dengan baik.
- HDR memiliki banyak standar, jadi pastikan
Anda memiliki opsi yang didukung, seperti HDR10. Memiliki monitor yang
dinilai dengan standar DisplayHDR juga membantu di sini.
- HDR sangat direkomendasikan karena semakin
populer.
Color Gamut
Ini adalah salah satu yang kasar. Saya tidak ingin
terlalu terlibat di sini—saya sudah menulis artikel tentang gamut warna. Jadi,
saya akan mengatakan bahwa minimal, Anda akan menginginkan sesuatu dengan
cakupan hampir 100% sRGB. Ini adalah dasar yang solid dan akan memberikan warna
yang bagus yang tidak akan dikeluhkan oleh siapa pun.
Jika Anda ingin menggunakannya untuk mengedit
video, atau menonton film dalam HDR, atau hanya menginginkan yang terbaik, Anda
akan ingin melihat cakupan ruang warna Adobe RGB dan Rec.2020 yang baik.
Kesimpulan:
Cari cakupan sRGB minimum ~100%.
Input / Ouput
Yang ini seharusnya tampak relatif mudah;
untungnya, komputer memiliki begitu banyak standar! Ini bagus dalam hal ini,
karena kita tampaknya bergerak menuju beberapa standar spesifik yang secara
objektif lebih baik saat ini. Itu adalah DisplayPort, HDMI, dan USB Type C/Thunderbolt™
3. Yang rumit adalah masing-masing memiliki beberapa versi, dan yang terbaru
adalah yang Anda inginkan.
Dimulai dengan input monitor paling populer, kami
memiliki HDMI dan DisplayPort. Hampir semua orang telah melihat HDMI—ada di
mana-mana akhir-akhir ini—meskipun DisplayPort adalah tetangga yang sangat
dekat. Secara historis, DisplayPort lebih efisien karena memberikan kecepatan
refresh dan resolusi yang lebih baik. Versi terbaru HDMI telah menyusul,
meskipun DisplayPort memang memiliki keunggulan dengan konektor penguncinya
untuk mencegah pemutusan sambungan yang tidak disengaja. Bagaimanapun,
kebanyakan monitor datang dengan keduanya.
Apa yang mungkin Anda temukan hari ini adalah
DisplayPort 1.4 dan HDMI 2.0. Keduanya dapat diandalkan dan memiliki throughput
yang cukup untuk resolusi tinggi 4K dan kecepatan refresh 60 Hz, atau bahkan
lebih, jika Anda menggunakan resolusi yang lebih rendah. Di masa mendatang,
kita akan mulai melihat DisplayPort 2.0 dan HDMI 2.1, yang menghadirkan
resolusi dan kecepatan bingkai yang lebih tinggi, seperti citra 4K pada 120 Hz
atau bahkan 8K. Hari ini, Anda akan baik-baik saja dengan HDMI 2.0 dan
DisplayPort 1.4, yang merupakan koneksi yang disarankan.
Alternatif baru adalah USB Type-C/Thunderbolt™ 3.
Secara teknis, ini adalah koneksi yang berbeda, tetapi terlihat sama.
Menggunakan adaptor, keduanya pada dasarnya dapat mengirimkan format yang sama
seperti DisplayPort dan HDMI. Dengan komputer yang tepat, Anda dapat
menggunakan USB dan/atau Thunderbolt™ untuk mengirimkan data, video, dan daya
menggunakan satu kabel.
Pertimbangan lain adalah hal-hal seperti output
audio, port USB untuk penggunaan umum, dan berapa banyak koneksi yang
dimilikinya. Jika Anda hanya berencana menggunakan monitor dengan satu
komputer, kemungkinan Anda tidak akan terlalu khawatir. Tetapi jika Anda ingin
satu layar untuk menghubungkan desktop, laptop sesekali, dan kemudian memiliki
konsol game di samping, Anda harus berpikir ke depan di sini.
Apa yang perlu diketahui:
- HDMI dan DisplayPort adalah standar umum dan
taruhan aman.
- HDMI 2.0 saat ini dan solid, tetapi 2.1 adalah
yang terbaik jika Anda ingin tahan masa depan.
- DisplayPort 1.4 saat ini, tetapi 2.0 akan
segera hadir dan akan membantu Anda untuk membuktikannya di masa depan.
- USB Type-C dan Thunderbolt™ dapat menawarkan
dukungan untuk DisplayPort dan HDMI melalui adaptor.
- Pikirkan tentang berapa banyak koneksi yang
Anda butuhkan.
- Jangan lupa koneksi USB dan audio.
- Kabel penting di sini; Anda memerlukan kabel
yang kompatibel agar sesuai dengan versi konektor yang Anda miliki.
Panel Type
Sejujurnya, beberapa orang akan sangat menekankan
pada jenis panel, tetapi selama Anda mencapai spesifikasi lain yang Anda
inginkan/butuhkan, Anda tidak perlu terlalu peduli. Berikut ringkasannya.
- Panel IPS (In-Plane Switching) umumnya menawarkan reproduksi warna
yang baik dengan kontras yang solid dan waktu respons yang cepat, tetapi
bisa menjadi mahal untuk fitur-fitur canggih.
- Panel TN (Twisted Nematic) memiliki harga yang lebih baik untuk waktu
respons dan kecepatan refresh yang lebih cepat, tetapi tidak sebagus
rendering warna dan sudut pandang.
- Panel VA (Penyelarasan Vertikal) menawarkan kontras yang luar
biasa, tetapi sering kali kalah dalam performa kritis game dibandingkan
dengan TN dan IPS dan sangat tidak disarankan.
Anda kemungkinan besar akan didorong ke satu atau
yang lain, berdasarkan kebutuhan dan anggaran Anda sendiri. Tidak ada masalah
dengan salah satunya, meskipun jika Anda memutuskan di antara dua jenis panel
yang berbeda, maka Anda pasti ingin tahu mana yang Anda sukai secara
pribadi—dan saat itulah Anda harus mengetahui hal di atas.
Ini harus menjadi panduan yang solid untuk membantu
Anda beralih dari tidak tahu apa-apa tentang monitor game hingga menemukan yang
paling cocok untuk Anda. Jika Anda ingin bantuan lebih lanjut atau rekomendasi
spesifik, silakan hubungi tim penjualan kami atau mampir ke bagian Komentar, di
bawah ini.
Itulah beberapa faktor penting yang dapat menjadi
pertimbangan bagi Anda sebelum memilih monitor yang tepat bagi kebutuhan
bermain game Anda sehari-hari.
Sumber:
https://www.bhphotovideo.com/explora/computers/buying-guide/buying-gaming-monitor-what-you-need-know
https://www.intel.co.id/content/www/id/id/gaming/resources/everything-you-need-to-know-about-gaming-monitors.html
Recent Comments